<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://testvandra10.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Test</title>
		<link>https://testvandra10.rusff.me/</link>
		<description>Test</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 19 Sep 2025 03:32:19 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>[Пятая Корпоративная война] Симфония катастрофы D minor [в работе]</title>
			<link>https://testvandra10.rusff.me/viewtopic.php?pid=144#p144</link>
			<description>&lt;p&gt;В первые минуты после атаки Искинов, главным врагом уцелевших кораблей &amp;quot;Милитеха&amp;quot; стали не отступающие остатки &amp;quot;Арасаки&amp;quot;, а их собственные, взбесившиеся собратья. Атака Искинов распространялась как вирус через боевые сети, которыми были связаны американские корабли. Заражённые корабли мгновенно выходили из-под контроля экипажа, их системы вооружения активировались и начинали вести беспорядочный огонь по ближайшим целям — своим же союзникам. Единая сеть, бывшая силой флота, стала его главным врагом, превращая армаду в клубок дерущихся друг с другом берсерков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако в то время как централизованная, сетевая структура японского флота потерпела практически тотальный коллапс, более прагматичный, хотя и технологически менее изящный, подход &amp;quot;Милитеха&amp;quot; обеспечил им выживание. Разница была фундаментальной: нейроинтеллектуальная сеть &amp;quot;Арасаки&amp;quot; представляла собой единый сверхорганизм, где все системы были глубоко интегрированы. Взлом её &amp;quot;мозга&amp;quot; означал мгновенную потерю всего &amp;quot;тела&amp;quot;. Боевая сеть &amp;quot;Милитеха&amp;quot;, напротив, была модульной. То, что японские инженеры презрительно считали технологической отсталостью — отдельные, не связанные напрямую подсистемы для навигации, управления огнём и связи — в реальности оказалось спасительным брандмауэром. Враждебному Искину было гораздо сложнее захватить полный и одномоментный контроль над этим &amp;quot;глупым&amp;quot;, но надёжным американским железом. Именно это, в сочетании с решительностью адмирала Кейна, и позволило &amp;quot;Милитеху&amp;quot; перехватить стратегическую инициативу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Адмирал Кейн, в отличие от многих других командиров, давно серьёзно относился к предупреждениям &amp;quot;Сетевого Дозора&amp;quot; о возможности подобной угрозы. Поэтому, когда стали поступать первые доклады о системных сбоях, не похожих на атаку вражеских нетраннеров, он мгновенно понял, что столкнулся не с обычной кибератакой &amp;quot;Арасаки&amp;quot;, а с чем-то совершенно иным. Пока его флот начинал пожирать сам себя, он принял единственно возможное, хотя и невероятно жестокое, решение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кейн отдал приказ, суть которого сводилась всего к следующему:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВСЕМ кораблям флота немедленно разорвать все сетевые подключения, заглушить бортовые ИИ и перейти на резервное аналоговое управление.&lt;br /&gt;Любой корабль, который не подтвердит выполнение этого приказа в течение 15 секунд, автоматически классифицируется как вражеский и должен быть немедленно уничтожен ближайшими лояльными силами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Решение адмирала Кейна о принудительной изоляции и нейтрализации взломанных активов погрузило флот &amp;quot;Милитеха&amp;quot; в короткую, но чрезвычайно жестокую фазу братоубийственной войны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сразу после истечения ультиматума, центральный компьютер флагмана флота &amp;quot;Милитеха&amp;quot; разослал по всем уцелевшим кораблям обновлённый пакет данных системы распознавания &amp;quot;свой-чужой&amp;quot;. Корабли, не подтвердившие переход в аналоговый режим, были мгновенно переквалифицированы. На тактических дисплеях лояльных экипажей десятки зелёных отметок союзников в одночасье сменили цвет на враждебный красный. Психологический шок от необходимости целиться в своих товарищей был нивелирован жёсткостью приказа: любая красная отметка отныне являлась законной целью, подлежащей немедленной нейтрализации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые выстрелы были сделаны не из орудий главного калибра, а системами ближнего боя. Лояльные корабли, находясь в плотном строю, открывали огонь по орудийным башням, ракетным установкам и сенсорным решёткам ближайших &amp;quot;покрасневших&amp;quot; кораблей. Целью было не потопить, а ослепить и обезоружить взбесившийся актив, минимизируя риск получения ответного удара в упор. Эфир наполнился хаосом коротких и жестоких схваток, где дистанция боя сократилась до нескольких сотен метров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наибольшую угрозу представляли тяжёлые крейсеры и дредноуты, вышедшие из-под контроля. Их мощные системы вооружения, управляемые враждебным Искином, вели беспорядочный огонь, нанося колоссальный урон. Уцелевшее ядро флота, координируемое с флагмана, начало организованную охоту. Два-три лояльных эсминца или фрегата брали в клещи один взбесившийся крейсер, концентрируя огонь на его двигателях и реакторе, чтобы полностью вывести его из строя. Это были уже не точечные удары, а полноценные тактические операции по уничтожению самых опасных угроз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Через несколько десятков минут активная фаза &amp;quot;чистки&amp;quot; завершилась. В ледяной воде дрейфовали остовы нескольких кораблей &amp;quot;Милитеха&amp;quot;, другие были тяжело повреждены и горели. Несмотря на это, ядро флота — флагман, большая часть дредноутов и эсминцев — выстояло. Благодаря безжалостному решению адмирала Кейна, &amp;quot;Милитех&amp;quot; потерял около 30% своих сил, но, в отличие от армады &amp;quot;Арасаки&amp;quot;, потерявшей до 70% мощи, сохранил свою структуру, командование и боеспособность. Внутренняя война закончилась. Флот был меньше, но он снова был един. И снова был готов сражаться.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (пубертатарин)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Sep 2025 03:32:19 +0300</pubDate>
			<guid>https://testvandra10.rusff.me/viewtopic.php?pid=144#p144</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ (тестовик/чистовик)</title>
			<link>https://testvandra10.rusff.me/viewtopic.php?pid=131#p131</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:5%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Slifted&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 50px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;CYBERPUNK 77/99&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;киберпанк 2077, два таймлайна, тестовик, пассивный мастеринг, смешанные внешности&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Регистрация&lt;/strong&gt;: имя на латинице или никнейм персонажа, под которым он известен (прим. VeXline)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Q: Когда открытие?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;А:&lt;/strong&gt; Тестовик будет работать неделю-две, переезда не будет, не ждем а готовимся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q: У вас два таймлайна? И как это будет реализовано?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;А:&lt;/strong&gt; Это будет реализовано с блеском. Серьёзно. Вы такого ещё не видели. Оставайтесь на линии!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q: Игра будет вестись сразу в двух таймлайнах?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;А:&lt;/strong&gt; Да и нет. Форум будет иметь разделение на два игровых периода: &lt;br /&gt;- в 2077 игра будет идти в привычном всем Найт-Сити и не будет иметь отклонений от каноничных событий игры (решения Ви, выжившие каноничные персонажи и концовка будут описаны дополнительно);&lt;br /&gt;- в 2099 будет свой, авторский сюжет, построенный по лекалам известного &lt;strong&gt;канона&lt;/strong&gt;, события которого частично описаны вплоть до начала 2080-х. Популярные фанатские теории и реддит не учитывались, поэтому все совпадения случайны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q: Можно будет играть только в одном таймлайне?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;А:&lt;/strong&gt; Играть можно в обоих таймлайнах, если ваш персонаж не умер или не отправился на Проксиму Центавра в один конец где-то между 2077 и 2099 годами. В профилях игроков, играющих только в 2077, 2099 или в обоих периодах сразу будет стоять особая отметка, позволяющая при взгляде на профиль сразу понять, где можно пересечься с этим персонажем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q: А что насчёт каноничных персонажей из Cyberpunk 2077?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A:&lt;/strong&gt; Мы постарались строить сюжет Cyberpunk 2077 так, чтобы выжило максимальное возможное количество каноничных персонажей. Поэтому можно брать и играть практически любого, чьё выживание вы обоснуете в 2099. Но если имеете сомнения, мы всегда открыты к обсуждению ваших идей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q: Что значит &amp;quot;каноничные персонажи 2099&amp;quot;?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;А:&lt;/strong&gt; Это означает, что мы выстраивали сюжет по принципам нарративного геймдизайна. В 2099 году существует собственный список ключевых NPC, которые играют важную роль в мире и серьёзно влияют на развитие событий. С полным списком можно ознакомиться &lt;strong&gt;здесь&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;Любым из этих персонажей также можно играть - просто помните, что у каждого из них есть &amp;quot;каноничные&amp;quot; черты характера, сюжетные ветки и роли, которых вас попросят придерживаться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q: Неканоничных персонажей можно?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;А:&lt;/strong&gt; Нужно!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q: Какие города доступны для игры?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;А:&lt;/strong&gt; В 2077 - Найт-Сити или любой другой город, который не был разрушен/заражён в ходе каноничных событий, описанных в рамках франшизы.&lt;br /&gt;В 2099 для основной игры будет доступен Сан-Франциско, а также районы Найт-Сити - Пёсий Город и Пасифика (на начало сюжета). Позднее станут доступны другие районы Найт-Сити.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q: Что по внешностям?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A:&lt;/strong&gt; Можно использовать реальные внешности, а также реалистичные 3D-, 2D- и нейроарты. Аниме-стилистика запрещена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q: Сколько твинков можно?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;А:&lt;/strong&gt; Сколько угодно. Главное - играйте и не подводите своих партнёров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q: Обязательно ли указывать всех своих твинков?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;А:&lt;/strong&gt; Мы не настаиваем, потому что с уважением относимся к чужой приватности. Если не желаете афишировать своих твинков, администрация не будет принуждать вас к ведению списка. Всего лишь попросим вас не &amp;quot;заигрываться&amp;quot;: если один из ваших персонажей ведёт себя, как киберзайка, а другой всё время срывает на тусовке чеку с гранаты - мы, скорее всего, захотим обсудить с вами меры предосторожности при обращении со взрывчатыми веществами. С глазу на глаз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q: У вас есть мастеринг?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;А:&lt;/strong&gt; У нас не будет активного мастеринга. Зато будет пассивный: мы не хотим, чтобы вы дрейфовали в гигантском лоре в попытках придумать, чем бы вам заняться, и в итоге остались ни с чем. Поэтому на форуме на постоянной основе будут выкладываться идеи &amp;quot;на поиграть&amp;quot;: предложения работы от фиксеров, рандомные сюжетные зарисовки и целые линейки квестов, в которые вы, при желании, можете вписаться и поискать себе игровых партнёров. Если партнёры не найдутся - не беда. Чирканите пару слов админу о своей печали, и мы кинем клич по каталогам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q: У вас написано, что &lt;a href=&quot;https://ftr404.rusff.me&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cyberpunk 2078: No Future&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt; - ваши лучшие чумбы. Что это значит?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A:&lt;/strong&gt; Это значит, что мы давно друг друга знаем и работаем в коллаборации. На практике это означает, что игроки, выбравшие своей основной площадкой Cyberpunk 2078: No Future, которые желают заглянуть к нам и продолжить игру тем же персонажем, могут просто указать ссылку на свою анкету и заполнить короткий опросник, после чего - отправиться в открытый мир 2099. Игроки, которым не хватает плотного и насыщенного сюжета в 2078, могут воспользоваться похожим правилом у наших чумб. Счётчик входящих и исходящих отключён, поэтому преследовать за игру одним и тем же персонажем на двух площадках одновременно вас никто не будет. И даже наоборот: мы это поощряем! Кроме того, наша коллаборация также распространяется на некоторые активности, такие как: конкурсы, интерактивы, обмен новостями и взаимный флуд без обязательств, если захочется смены атмосферы. У нас разные АМС и сюжеты, но мы нередко друг другу помогаем и хотим, чтобы вы также чувствовали себя комфортно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q: Что у вас запрещено?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;А:&lt;/strong&gt; Издевательства над животными, инцест, пвп, pdf-файлы. Если заметим нечто подобное, молитесь, чтобы за вами пришёл Макс-Так, а не &lt;strong&gt;D.R.E.A.D.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:5%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ворчучело)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Sep 2025 21:48:53 +0300</pubDate>
			<guid>https://testvandra10.rusff.me/viewtopic.php?pid=131#p131</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ПОТОМ УДОЛЮ</title>
			<link>https://testvandra10.rusff.me/viewtopic.php?pid=112#p112</link>
			<description>&lt;p&gt;Скопившееся за 4 месяца. &lt;br /&gt;У всех форумов стоит пак моих собственных кастомных скриптов: &lt;br /&gt;- дополнительные шрифты по категориям; &lt;br /&gt;- быстрое редактирование личной страницы кнопкой под профилем;&lt;br /&gt;- горизонтальный скролл (баннеры, новости); &lt;br /&gt;- подсветка свежих новостей в шапке по дате;&lt;br /&gt;- по запросу - копирование фонов и плашек из ЛС по клику;&lt;br /&gt;- и так далее. &lt;br /&gt;Нередко стоят и индивидуальные. &lt;br /&gt;Например, для &lt;strong&gt;Wolf&#039;s Creek&lt;/strong&gt; я написал скрипт смены цвета текста, ссылок, фона страницы - эдакий миниконструктор дизайна. &lt;br /&gt;А для &lt;strong&gt;Whisper&lt;/strong&gt; - совсем мелкий, но прикольный скрипт, заставляющий кнопку навигации в шапке качаться, и небольшой скрипт на скрытие всей инфы в шапке. &lt;br /&gt;У &lt;strong&gt;Amaris&lt;/strong&gt; - запуск анимации в шапке по наведению. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;The Social Club&lt;/strong&gt; забит до предела, там даже примерочная для профиля есть. &lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Дизайн: &lt;strong&gt;TempladoRex &lt;/strong&gt;// &lt;a href=&quot;https://wh40000.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Imperium Nihilus&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/85/6d/86487.webp&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/85/6d/86487.webp&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Дизайн: &lt;strong&gt; @shibuya incident &lt;/strong&gt;// &lt;a href=&quot;https://karma.f-rpg.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Karma Cross&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; (они кормят котиков!)&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/85/6d/95517.webp&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/85/6d/95517.webp&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Дизайн: &lt;strong&gt; @shibuya incident &lt;/strong&gt;// &lt;a href=&quot;https://wh40000.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сказания Разлома&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/85/6d/33201.webp&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/85/6d/33201.webp&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Тут я остановлюсь отдельно. Пришлось верстать ТРЕТИЙ дизайн поверх двух - и все три имеют разную сетку, структуру, размеры и всё прочее, а ещё меняются без перезагрузки. Плюс три же мобильных версии - и всё это надо было подружить, заставить быстро грузиться и причесать все сочетания. Изначальная вёрстка очень хороша, потому было легко - но крайне кропотливо. Шаблоны параллельно оформляла @corpse. Я написал ещё несколько разных ситуативных скриптов на всякие мелкие взаимодействия. &lt;br /&gt;В целом был очень крутой и позитивный опыт работы, все участники потрясающе приятные. Удалось научиться быстро и эффективно сочетать хоть десяток дизайнов без прогрузки )&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Дизайн: &lt;strong&gt;@whoopiecookie&lt;/strong&gt; // Эмпирей (первая версия)&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/85/6d/78134.webp&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/85/6d/78134.webp&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Дизайн: &lt;strong&gt;@whoopiecookie&lt;/strong&gt; // Эмпирей (вторая версия)&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/85/6d/91756.webp&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/85/6d/91756.webp&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Дизайн: &lt;strong&gt;@whoopiecookie&lt;/strong&gt; // Halazia (тест) &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/85/6d/69473.webp&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/85/6d/69473.webp&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Дизайн: &lt;strong&gt;@whoopiecookie&lt;/strong&gt; // &lt;a href=&quot;https://hanahaki.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Halazia&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/85/6d/24494.webp&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/85/6d/24494.webp&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Дизайн: &lt;strong&gt;@whoopiecookie&lt;/strong&gt; // The Social Club (первая версия) &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/85/6d/65174.webp&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/85/6d/65174.webp&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Дизайн: &lt;strong&gt;@whoopiecookie&lt;/strong&gt; // &lt;a href=&quot;https://tscl.rusff.me&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;The Social Club&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/85/6d/19917.webp&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/85/6d/19917.webp&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Дизайн: &lt;strong&gt;@whoopiecookie&lt;/strong&gt; // &lt;a href=&quot;https://wolfauf.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Wolf&#039;&#039;s Creek&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/85/6d/81678.webp&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/85/6d/81678.webp&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Дизайн: &lt;strong&gt;@whoopiecookie&lt;/strong&gt; // &lt;a href=&quot;https://yourworld.f-rpg.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Whisper&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/85/6d/40389.webp&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/85/6d/40389.webp&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Дизайн: &lt;strong&gt;@whoopiecookie&lt;/strong&gt; // &lt;a href=&quot;https://wolfauf.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Amaris&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; (тест)&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/85/6d/29904.webp&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/85/6d/29904.webp&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (все борги делают это)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Aug 2025 15:27:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://testvandra10.rusff.me/viewtopic.php?pid=112#p112</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Всякая фигня</title>
			<link>https://testvandra10.rusff.me/viewtopic.php?pid=100#p100</link>
			<description>&lt;p&gt;А дальше опять просто лорный текст&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (все борги делают это)</author>
			<pubDate>Mon, 18 Aug 2025 17:53:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://testvandra10.rusff.me/viewtopic.php?pid=100#p100</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[корпорации 2099] Aegis-Shinrai Systems (ASYS) [в работе]</title>
			<link>https://testvandra10.rusff.me/viewtopic.php?pid=93#p93</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ТЕХНОЛОГИИ&lt;/strong&gt;: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ДЛЯ ДОМА:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможный слоган:&lt;/strong&gt; &amp;quot;Ты проснёшься тем, кем был вчера&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;BandKill&amp;#8482; Walls&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Электромагнитные панели для зданий. Полное подавление ЭМ-излучения и невозможность сканирования жильцов, сети, устройств за стенами. &lt;br /&gt;Сканирование возможно только по прямому проникновению через провода, но...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Цифровая крепость для жилья Shinrai Guard&amp;#8482;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Настраиваемое под нужды жильцов устройство, подключаемое к главному узлу жилья и создающее почти непробиваемую цифровую стену. Является Чёрным льдом - то есть выжигает напрочь мозги всем, кто попытается проникнуть в пределы дома. Очень сложная для взлома даже нетраннерам высокого класса. Умеет отсеивать и искинов - тоже откусывает им хвосты. Искин потолще проникнет, но система даст знать о сбое - а потому владельцы будут предупреждены. Очень дорогая система. &lt;br /&gt;Аккредитовано NetWatch. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Генератор помех Frost Citadel&amp;#8482;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Дом невидим в киберпространстве, он окружён своего рода отвлекающими помехами, которые выглядят как естественная путаница. Отвлекает и искинов, и нетраннеров. В киберпространстве может выглядеть как слабая прозрачная метель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Для нетраннеров: &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нетраннерский комбинезон NexusMesh&amp;#8482; Suit &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Намного лучше, чем милитари-версии нетраннерских костюмов от крупных конкурентов. Имеют очень мощную систему охлаждения, защиту от нейрального шока, возможность аварийного отключения от киберпространства или устройства по заданным пользователям условиям. Имеет встроенный цифровой контур на нейронной сети, позволяющей костюму &amp;quot;привыкать&amp;quot; к метаболизму, особенностям организма носителя и допустимым нагрузкам (по принципу привычных смартфонов-агентов). Более лёгкие и из &amp;quot;дышащих&amp;quot; материалов, что позволяет нетраннерам испытывать меньше дискомфорта при длительном ношении и меньше перегреваться. &lt;br /&gt;Аккредитовано NetWatch. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нетраннерское кресло GhostCore&amp;#8482;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Главная особенность:&lt;/span&gt; имеет встроенный контур, создающий отвлекающий дубликат нервной системы нетраннера, уводя его истинный отпечаток в более фоновой режим. Тем самым провоцирует атаку в первую очередь на защитный контур, позволяя принять первую атаку дикого искина или даже чёрного льда, выигрывая для нетраннера драгоценные миллисекунды на возможность защититься, контратаковать или элементарно быстро отключиться. Технология многим спасла жизнь - кому было по карману купить подобное кресло. &lt;br /&gt;Имеет высокоскоростное подключение к киберпространству, превосходящее возможные ранее. За счёт этого визуальные препроцессоры могут генерировать куда более высокополигональную картинку. &lt;br /&gt;В целом выполняет все необходимые функции - охлаждение, дополнительное питание, стабильность подключения, эргономика и удобство, но эффективнее, чем аналогичные устройства конкурентов.&lt;br /&gt;Аккредитовано NetWatch. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нейровизор Circuit Helmet&amp;#8482;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обрабатывает зрительный и аудиопоток до попадания в кору. Дикие искины низко-среднего и слабого уровня могут отправлять хоть целый хор сирен - до мозга дойдёт тишина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Для персонального использования: &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Миниимплант для кортикальной коры RealityFilter&amp;#8482;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Система, которая блокирует убийственные мемы, аудио-вирусы и паттерны внушения. Пропускает чистый сигнал, устраняя &amp;quot;шум&amp;quot; чужого кода ещё до того, как он достигнет сенсорных центров мозга. Позволяет полностью избегать вреда от малых искинов - вроде обитателей кофемолок и тостеров. С некоторым процентом подавляет атаки искинов среднего уровня. Эдакий личный небольшой брандмауэр, настроенный на фильтр от искинчиков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ПРОМЫШЛЕННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ: &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможный слоган:&lt;/strong&gt; &amp;quot;Вы будете работать и завтра&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Промышленные серверы и их обслуживание - с высочайшим уровнем защиты информации и блоками от искинов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прошивка и обслуживание промышленных устройств, потоков, электроцепей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Производство моноблоков для компьютеров любого уровня мощности - от рассчитанных для персонального использования до огромных заводских. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всегда во главе угла - защита. И от искинов, и от нетраннеров.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (все борги делают это)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Aug 2025 08:58:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://testvandra10.rusff.me/viewtopic.php?pid=93#p93</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хронология после 2077 [в работе]</title>
			<link>https://testvandra10.rusff.me/viewtopic.php?pid=82#p82</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2077:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;— В конце октября в штаб-квартире Арасаки в Найт-Сити происходит перестрелка с неизвестными последствиями. СМИ и общественность выдвигают свои версии, но официальные лица корпорации молчат. &amp;quot;Куджиро&amp;quot; покидает территориальные воды Найт-Сити и направляется обратно в Осаку, Япония.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2078:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;— с орбиты падает Crystal Palace. Несмотря на то, что силами Милитеха станция была сбита в воздухе и распалась, один из обломков тороида станции упал в океан недалеко от побережья Найт-Сити. Затопленными оказались Уотсон, Набережная Арасаки (район Компэки-плаза), Маленький Китай и часть городского центра (свериться с 404).&lt;br /&gt;— Найт Корп ожидает запуска первых поездов по системе Маглев, соединяющей Найт-Сити с другими городами НСША&lt;br /&gt;— Появляются первые слухи о расколе внутри Арасаки, но широкой общественности доступны только спекуляции, распространяемые мировыми СМИ&lt;br /&gt;— Moore Technologies планирует выпуск Artifex — продвинутого 3D принтера, который сканирует мозг пользователя для создания воображаемых им предметов (канон)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2079:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;— Арасака официально покидает Найт-Сити(?). В городе всё агрессивнее начинает вестись пропаганда Милитеха (канон: Phantom Liberty(зависит))&lt;br /&gt;— &amp;quot;Зетатех&amp;quot; значительно расширил своё влияние. Корпорация достигла более 80% доминирования на североамериканском рынке и заявила, что полностью устранила киберпсихоз в своих последних киберимплантах благодаря революционному новому стимулятору иммунной системы, который значительно снизил количество негативных иммунных реакций на импланты. 2078 год стал для Зетатех рекордным по прибыли, и в 2079-м корпорация ожидала побить этот рекорд снова. Компания расширила свои активы, добавив два новых офиса в районах Уотсон и Вестбрук. По данным NC Inquirer, недавнее доминирование Зетатех стало результатом продолжающихся секретных испытаний и негласного соглашения с городскими властями (канон)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2080:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;— Между Чикаго и Найт-Сити начал курсировать монорельс по тоннелю Маглев (канон)&lt;br /&gt;— В Сан-Франциско запущены очистительные установки, уже через месяц снизившие уровень загрязнения воздуха до приемлемого для дыхания без вспомогательных устройств в течение получаса&lt;br /&gt;— Арасака анонсирует прорыв своей последней и самой продаваемой разработки: программа &amp;quot;Сохрани Свою Душу&amp;quot; стала не только более эффективной, но и более доступной менее богатым слоям населения (чьё богатство, по крайней мере, не безобразно). У них есть свой секрет, но об этом ниже.&lt;br /&gt;— Рынки сходят с ума, акции взлетают до небес.&lt;br /&gt;— Ведущая ИИ-аналитика с 74%-й вероятностью предсказывает начало новой войны между НСША и Свободными Штатами в текущем году (канон)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2081:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;— Первые клиенты обновлённой программы &amp;quot;Сохрани Свою Душу&amp;quot; с удовольствием рассказывают о том, как проходили процедуру. Как она полезна и, возможно, в будущем станет ещё более доступной — ведь прикольная и добрая Арасака продолжает работать над улучшением своей разработки: процесс стал эффективнее, быстрее и требует меньше задействованных мощностей. Бессмертие наконец достигнуто (Разумеется, им заплатили) + на подумать, может, этим ещё киберпсихоз в крайних и дико дорогих случаях могли лечить?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2082:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;— Достроен и запущен в работу тоннель Маглев, соединяющий всё калифорнийское Западное побережье до Сиэтла (включая Сан-Франциско и другие города (фактчекнуть, где не насрано Пондсмитом);&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2083:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;— По всему миру начинается странная эпидемия случаев киберпсихоза, спровоцированного нейродегенеративными заболеваниями. Эти заболевания не всегда приводят к киберпсихозу, потому их сложнее выявить на начальных этапах. Но к середине года, сведя все точки, несколько независимых групп журналистов практически одновременно находят виновного — Арасака и её обновлённая программа цифрового бессмертия (ВОТЭТОПОВОРОТ?!).&lt;br /&gt;— К концу года Арасака приходит, не вылезая из скандалов — примерно 20% её клиентов, прошедших процедуру оцифровки своей личности, заболевают этим новым недугом.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&amp;quot;Сохрани Свою Душу&amp;quot; v. 1.5 premium + v. 0.1 Сверхсекретно&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Сразу после 2077 года Арасака, стремясь сохранить своё влияние и репутацию, совершила прорыв. Чтобы сделать процесс создания энграммы быстрее, дешевле и точнее, инженеры Арасаки интегрировали в сканирующий протокол&amp;#160; программы &amp;quot;Сохрани свою душу&amp;quot; дополнительные фрагменты кода Душегуба. Это изменило саму природу сканирования, но позволило им:&lt;br /&gt;- Ускорить процесс первичной &amp;quot;картографии&amp;quot; мозга, который стал в разы быстрее.&lt;br /&gt;- Улучшить синхронизацию энграммы с живым мозгом носителя, приблизившись к показателю от 86% до 94% (как им казалось).&lt;br /&gt;- Удешевить процесс создания энграммы - требования к вычислительным мощностям для поддержания синхронизации снизились, а потому стали более доступны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отложенная нейротоксичность обновлённой версии была обнаружена далеко не сразу или не была обнаружена вообще из-за спешки с релизом новой версии.&lt;br /&gt;Первые годы успешного использования сопровождались небольшим количеством аномалий, но они уходили в разряд &amp;quot;естественных осложнений&amp;quot;. В Арасаке видели тревожные звоночки, но списывали их на статистическую погрешность - пока не стало слишком поздно.&lt;br /&gt;Проблема в том, что код Душегуба изначально по своей природе агрессивен и несовместим с органикой. Он создан для захвата и стабилизации данных, а не для деликатного взаимодействия с живой, постоянно меняющейся системой. И несмотря на то, что Душегуба серьёзно &amp;quot;зарезали&amp;quot; для программы &amp;quot;Сохрани Свою Душу&amp;quot;, он всё равно наносил микроскопические повреждения мозгу носителя, спеша всего на несколько сотен аттосекунд перед основной программой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Суть ошибки&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Стандартный пакет &amp;quot;Сохрани Свою Душу&amp;quot;&lt;/em&gt; (медленный и дорогой): Это пассивное, деликатное, но не слишком точное &amp;quot;картографирование&amp;quot; мозга. Похоже на многочасовую, сверхточную МРТ. Он просто наблюдает и записывает.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Новый ССД + Душегуб&lt;/em&gt; (быстрее и дешевле): Это активное, форсированное сканирование. Чтобы получить идеальную копию быстро, система не ждёт, пока нейроны отреагируют сами. Она принудительно &amp;quot;пингует&amp;quot; каждую нейронную цепь агрессивным, высокочастотным сигналом, заставляя её выдать весь свой потенциал, который немедленно считывается. Это не картографирование. Это допрос мозга на клеточном уровне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Версия для отбитых гиков:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Арасака, в своём стремлении к совершенству, работает на абсолютном пределе технологий. Их ошибка находится в области квантовых эффектов и аттосекундной физики. Их полный и стабильный контроль в такой сложнейшей биологической среде, как мозг, - это всё ещё отчасти terra incognita.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Процесс сканирования мозга с помощью связки ССД + Душегуб - это сверхсложный двухэтапный импульс:&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Импульс Захвата [Душегуб]:&lt;/em&gt; Агрессивный, энергетический импульс, который на мгновение раскрывает квантовое состояние нейрона для считывания. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Импульс Стабилизации [ССД]&lt;/em&gt;: Защитный, нивелирующий импульс, который должен в то же самое мгновение экранировать окружающие ткани и саму мембрану нейрона от разрушительной энергии &amp;quot;захвата&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Они должны срабатывать &lt;strong&gt;абсолютно синхронно&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фатальный дефект&lt;/strong&gt; (Аттосекундный зазор): Из-за фундаментальных различий в архитектуре кода (Душегуб - это чуть ли не инопланетная, брутальная сущность; ССД - выверенная инженерия Арасаки), между двумя импульсами возникает ничтожный, но постоянный рассинхрон. Импульс &amp;quot;захвата&amp;quot; срабатывает на несколько сотен аттосекунд раньше, чем включается &amp;quot;щит&amp;quot; от ССД.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что происходит за эти аттосекунды? Для человеческого восприятия это не просто ноль, это ноль за гранью нуля. Но для клеточной мембраны нейрона - это катастрофа. На эти несколько сотен аттосекунд она подвергается прямому, ничем не смягчённому энергетическому удару.&lt;br /&gt;Этого недостаточно, чтобы её мгновенно сжечь или разорвать. Но этого достаточно, чтобы нанести необратимые молекулярные повреждения:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дестабилизация ионных каналов:&lt;/strong&gt; Белковые структуры, отвечающие за передачу сигнала, получают микроскопические, но неисправимые повреждения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Нарушение целостности липидного бислоя:&lt;/strong&gt; Сама оболочка клетки становится хрупкой и менее эффективной.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Почему эффект отложен на два года:&lt;/strong&gt; Клетка не умирает сразу. Она просто становится бракованной. Её метаболизм нарушен. Она хуже выводит продукты распада, хуже транспортирует энергию. Она начинает стареть с чудовищной скоростью.&lt;br /&gt;Два года мозг работает на своей избыточности и пластичности, компенсируя работу этих медленно умирающих клеток. Но спустя два года, когда критическая масса этих повреждённых нейронов окончательно выходит из строя, начинается цепная реакция - полномасштабная нейродегенерация.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этого достаточно, чтобы запустить фатальный процесс. Инженеры Арасаки попросту не смогли засечь и стабилизировать рассинхрон на таком запредельном уровне. Они увидели, что сканирование проходит успешно, что энграмма создаётся с невероятной точностью, и посчитали проект удавшимся. &lt;strong&gt;Это не халатность в чистом виде&lt;/strong&gt;. Это высокомерие первооткрывателей, шагнувших за край карты и разбудивших там дракона, которого они не в силах контролировать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Саммари&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Причина:&lt;/strong&gt; Улучшение программы ССД кодом Душегуба.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Механизм:&lt;/strong&gt; Аттосекундный рассинхрон между атакующим и защитным импульсами во время сканирования.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Последствия&lt;/strong&gt;: Скрытое молекулярное повреждение мембран нейронов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отложенный эффект: &lt;/strong&gt;Два года кумулятивного клеточного стресса, ведущего к массовой гибели нейронов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Результат:&lt;/strong&gt; Ошибка на грани возможностей физики, которую Арасака не смогла предвидеть из-за собственного высокомерия.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (пубертатарин)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Aug 2025 04:33:59 +0300</pubDate>
			<guid>https://testvandra10.rusff.me/viewtopic.php?pid=82#p82</guid>
		</item>
		<item>
			<title>скрипт на SPA</title>
			<link>https://testvandra10.rusff.me/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
			<description>&lt;p&gt;известные баги: &lt;br /&gt;- перекидывает не на последнее соо&lt;br /&gt;- сбоит на админке (минорное)&lt;br /&gt;- ?? не перекидывает на главную из темы при неизвестных условиях&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;переписать кучу скриптов под это добро: &lt;br /&gt;- не работают стрелки без SPA &lt;br /&gt;- не работает ссылка на новые соо&lt;br /&gt;- &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Странное: &lt;br /&gt;- не работают кнопки вперёд-назад для сёрфинга по страницам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;плеер: &lt;br /&gt;- добавить ЛОКАЛ обязательно, просто мастхэв, чтобы при нужной перезагрузке не прерывалось. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВКЛЮЧИТЬ AJAX увы надо&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПРОВЕРИТЬ: &lt;br /&gt;- отправка аватара &lt;br /&gt;- редактирование профиля в целом &lt;br /&gt;- создание темы (норм вроде)&lt;br /&gt;- html погонять как следует&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВАЖНЫЙ СБОЙ: &lt;br /&gt;отправка соо если обновиться на главной, а не в топике. жуткий сбой&lt;br /&gt;ответить в личных соо&lt;br /&gt;отправить соо на форуме?&lt;br /&gt;Плеер тоже перезапускается сук&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (все борги делают это)</author>
			<pubDate>Thu, 07 Aug 2025 12:11:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://testvandra10.rusff.me/viewtopic.php?pid=64#p64</guid>
		</item>
		<item>
			<title>23123</title>
			<link>https://testvandra10.rusff.me/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;я написал какую-то ерунду&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (все борги делают это)</author>
			<pubDate>Thu, 07 Aug 2025 12:10:19 +0300</pubDate>
			<guid>https://testvandra10.rusff.me/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>213213</title>
			<link>https://testvandra10.rusff.me/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;123123123&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (все борги делают это)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Aug 2025 17:57:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://testvandra10.rusff.me/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Название темы прям во всю длину контейнера, эффект допплера, граница</title>
			<link>https://testvandra10.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Lorem ipsum odor amet, consectetuer adipiscing elit. Rhoncus eu mi rhoncus iaculis lacinia. Molestie litora scelerisque et phasellus lobortis venenatis nulla vestibulum. Magnis posuere duis parturient pellentesque adipiscing duis. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Lorem ipsum odor amet, consectetuer adipiscing elit. Rhoncus eu mi rhoncus iaculis lacinia. Molestie litora scelerisque et phasellus lobortis venenatis nulla vestibulum. Magnis posuere duis parturient pellentesque adipiscing duis. Euismod turpis augue habitasse diam elementum. Vehicula sagittis est parturient morbi cras ad ac. Bibendum mattis venenatis aenean pharetra &lt;a href=&quot;https://testsw.rusff.me/viewtopic.php?id=3#p6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;curabitur&lt;/a&gt; vestibulum odio elementum! Aliquet tempor pharetra amet est sapien maecenas malesuada urna. Odio potenti tortor vulputate dictum dictumst eros.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Euismod turpis augue habitasse diam elementum. Vehicula sagittis est parturient morbi cras ad ac. Bibendum mattis venenatis aenean pharetra curabitur vestibulum odio elementum! Aliquet tempor pharetra amet est sapien maecenas malesuada urna. Odio potenti tortor vulputate dictum dictumst eros.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (все борги делают это)</author>
			<pubDate>Thu, 31 Jul 2025 17:02:10 +0300</pubDate>
			<guid>https://testvandra10.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ересь в просмотре кто что делает</title>
			<link>https://testvandra10.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;просто as is&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;use strict&amp;quot;;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;var evidence = {&lt;br /&gt;&#039;/&#039;: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Перепрошивает душу на версию 2.023&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Обновляет прошивку морального компаса&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Вшивает патч к реальности&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Пересобирает личность из фрагментов лога&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Трейсит пакеты боли сквозь фаервол&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Зашивает эмоции в ZIP-архив&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;31 час ждёт ответа техподдержки&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Променял тело на больше оперативки&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Подделывает QR-код на реинкарнацию&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Чешет имплант, где раньше была совесть&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Резервирует место в колумбарии&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Болтает с Брендоном&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Вайбит в Тотентанце&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Ищет Чпок-Стрит&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Бегает от &amp;quot;Животных&amp;quot;&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Загружается с ошибками&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Ищет апгрейд для чувства юмора&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Задумчиво смотрит на башню &amp;quot;Арасаки&amp;quot;&#039;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; ],&lt;br /&gt;&#039;/messages.php&#039;: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Шифрует чувства в 256-битный ключ&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Шлёт нюдсы в кодировке протокола NetWatch&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Ищет порт для проникновения&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Пытается соблазнить бота&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Получает вложение с подозрительно живым контентом&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Ведёт переговоры с цифровым призраком&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Продаёт любовь по подписке, баги - бесплатно&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Шлёт дикпики с ИИ-фильтрацией по запросу&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Разогревает приват до перегрузки сервера&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Запускает романтический вирус&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Ставит печать страсти на байткоде&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Шлёт эмодзи, которые запрещены Женевской конвенцией&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Отправляет романтический эксплойт&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Продаёт интим-скины для аватаров&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Изучает ассортимент виртов&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Подмигивает сквозь межсетевой экран&#039;&lt;br /&gt;]&lt;br /&gt;&#039;/viewforum.php&#039;: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Разгоняет паранойю до максимума в разделе&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Ищет баг, который сам и заложил в разделе&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Подмешивает рекламу в чужие посты раздела&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Ставит ловушки для искинов в разделе&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Раскапывает древний срач в разделе&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Оставляет пиксельный след в каждом треде&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Фармит эмоции в разделе&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Галлюцинирует на тему заголовков в разделе&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Прячется от MaxTac в разделе&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Накручивает себе ЧСВ-имплант по реакциям в разделе&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Ищет, с кем бы пересечься в синхронизации в разделе&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Проводит глубокий реверс-инжиниринг чужих жалоб в разделе&#039;&lt;br /&gt;]&lt;br /&gt;&#039;/viewtopic.php&#039;: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Залип на баги сюжета в теме&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Пялится в байты смысла в теме&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Копает архив боли в теме&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Сканирует посты на флирт в теме&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Пытается выйти, но не может из темы&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Застрял в багнутом вирте в теме&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Устраивает DDoS мнениями в теме&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Втирается в драму через багтрекер в теме&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Жрёт чужой контент как буррито в теме&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Ждёт патч на пунктуацию в теме&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Забыл, зачем пришёл в тему&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Продаёт посты фиксеру из Пасифики в теме&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Отдыхает от реала в пикселях драмы в теме&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Смотрит, кто кого слил в теме&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Апгрейдит сарказм в теме&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Не идёт в &amp;quot;Угли&amp;quot; в теме&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Ловит шизу от оптики Кироши в теме&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Втыкает в пустоту между строк в теме&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Верит в конспирологию в теме&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Глумится на уровне подсознания в теме&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Сидит как в засаде в теме&#039;&lt;br /&gt;]&lt;br /&gt;&#039;/online.php&#039;: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Ведёт разведку для Арасаки&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Записывает логи через Кироши&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Следит, кто покидает Чпок-Стрит&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Взломал доступ к твоей прокрастинации&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Сидит в онлайне, как Смэшер в подвале&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Мониторит - и стонет от увиденного&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Шлёт отчёты о наблюдениях в Милитех&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Слежка включена, этика выключена&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Сидит в логах, как Джонни в голове Ви&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Следит, как Арасака за Джонни&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Записывает телеметрию фейлов&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Пытается залить форум в биочип&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Сдаёт юзеров НайтКорп за лайки&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Ищет, с кем бы сгореть под конец миссии&#039;&lt;br /&gt;]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;/profile.php&#039;: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;На самом деле опоссум&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Залипает на импланты в профиле&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Пытается понять, искин или человек в профиле&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Видит аву и пишет завещание в профиле&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Читает, как Рипердок диагноз, профиль&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Что-то находит в&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Следит, как Регина за нестабильным соло, в профиле&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Собирает досье для НайтКорп в профиле&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Захотел романтики с&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Оценивает душу по аватару в профиле&#039;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; ],&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;/search.php&#039;: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Вбивает в строку &amp;#8220;спасти Ви&amp;#8221;&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Ищет тайны искинов, но читает мемы&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Ищет смысл - получает спойлер&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Ищет правду, но кликает на сиськи&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Ищет выход, находит Джонни&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Пишет &amp;#8220;найти любовь&amp;#8221; - но находит Смэшера&#039;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Пытается вспомнить пароль от себя&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Готовится к подвигам&#039;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; ]&lt;br /&gt;};&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;var nickEvidence = {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;VeXline&#039;: {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;/&#039;: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Ловит глюки в киберпространстве&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Сгорел на работе&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Присутствует. Остальное по настроению&#039;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ],&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;/online.php&#039;: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Сует клыки, куда не звали&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Следит без обязательств&#039;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ],&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;/viewtopic.php&#039;: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Ловит глитч в мышлении в теме&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Фрагментирован, но всё ещё онлайн в теме&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Синхронизируется с апокалипсисом в теме&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Переживает эстетический кризис в теме&#039;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ],&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;/profile.php&#039;: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;На аватарке всё ещё 1877&#039;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ],&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;/messages.php&#039;: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Отправил лс, подписал &amp;#8220;с любовью&amp;#8221;, а потом дописал &amp;#8220;возможно&amp;#8221;&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Пишет вежливое письмо. Что само по себе подозрительно&#039;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ],&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;/search.php&#039;: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Фильтрует по тегу &amp;#8220;боль&amp;#8221;&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Ищет тайны искинов, но читает мемы&#039;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; ]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; },&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;-V-&#039;: {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;/&#039;: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&#039;Пытается вспомнить своё настоящее имя&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Зашла проверить, что опять пошло не так&#039;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ],&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;/viewtopic.php&#039;: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Продолжает создавать миры в теме&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Творит свою магию в теме&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Мысленно выносит оценки и приговоры в теме&#039;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; },&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Eric Holden&#039;: {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;/&#039;: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Был замечен в Найт-Сити с подозрительным ботом&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Скроллит форум как список дежурств&#039;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ],&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;/online.php&#039;: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;На месте. И у него вопросы&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;По привычке проверяет субординацию&#039;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ],&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;/viewtopic.php&#039;: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Следит за лором, как Арасака за тобой, в теме&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Зашёл и уже недоволен в теме&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Гоняет всех, как солдат Баргеста, в теме&#039;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ],&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;/messages.php&#039;: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Уточняет, с какой целью ему написали вообще&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Отправляет провинившихся в карантин&#039;]},&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &#039;Jo Kerrigan&#039;: {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;/&#039;: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Считает сиблингов по головам&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Ловит флешбеки от бульонных кубиков&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Ссорится с персональным искинов&#039;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ],&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;/viewtopic.php&#039;: [&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Патчит травму до стабильной версии в теме&#039;,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &#039;Ловит утечку из памяти&#039;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ]&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;};&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;function changeOnline() {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (location.pathname !== &#039;/online.php&#039;) return;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; $(&#039;h1 span&#039;).html(&#039;Страничка каверзных истин&#039;);&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; $(&#039;#pun-main&#039;).find(&#039;tbody tr&#039;).each(function () {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; var action = $(this).find(&#039;.action&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; var link = this.querySelector(&#039;.action a&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (!link) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; $(this).html(&#039;Странный какой-то, ну его&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; var nick = this.querySelector(&#039;.username&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; var nickStr = nick?.innerText || &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; var nickText = nick?.textContent.trim() || &#039;&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; var nickLines = nickEvidence[nickText];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; var customLines = nickLines &amp;amp;&amp;amp; nickLines[link.pathname];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; var lines = customLines &amp;amp;&amp;amp; customLines.length ? customLines : evidence[link.pathname];&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (!lines || !lines.length) return;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; var nickInt = nickStr.charCodeAt(0) + (nickStr.charCodeAt(1) || 0);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; var tc3 = this.querySelector(&#039;.tc3&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; var tc3Str = tc3 ? tc3.innerText.replace(/[^0-9]/g, &#039;&#039;) : &#039;0&#039;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; var summ = nickInt + parseInt(tc3Str);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; var index = summ % lines.length;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; switch (link.pathname) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case &#039;/&#039;:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case &#039;/online.php&#039;:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case &#039;/search.php&#039;:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case &#039;/messages.php&#039;:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; $(link).text(lines[index]);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; break;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case &#039;/viewforum.php&#039;:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case &#039;/viewtopic.php&#039;:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case &#039;/profile.php&#039;:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; $(action).html(lines[index] + &#039;: &amp;lt;b&amp;gt;&#039; + link.outerHTML + &#039;&amp;lt;/b&amp;gt;&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; break;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; });&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;setTimeout(changeOnline, 0);&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (все борги делают это)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jul 2025 14:18:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://testvandra10.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наброски сюжета 2099</title>
			<link>https://testvandra10.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;REVIVED (2077) / REWIRED (2099) &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Два города:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сан-Франциско&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Найт-Сити&lt;/strong&gt; с промежуточными станциями в Сан-Хосе -&amp;gt; Кинг-Сити. Оба этих города, как отравленный химией Лос-Анджелес, непригодны для жизни.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/fiVpoKf.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/fiVpoKf.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Сан-Франциско&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Город-государство, управляемое корпорацией (какой?). Возможно, пользуются услугами охранного крыла Милитеха для защиты от бунтов внутри и от кочевников снаружи;&lt;br /&gt;- Город окружён Пустошами (как Найт-Сити, только надо придумать другое название), где обитают кочевники из разных кланов. Они в серьёзных контрах с городом, потому что поставляют импланты, снятые с убитых солдат, и оружие. По сути, кочевники представляют собой хорошо вооружённые небольшие армии, и при желании могут доставить городу немало проблем;&lt;br /&gt;- Корпорация, контролирующая город, с помощью посредников тоже мародёрит импланты (но никому об этом не говорит). У посредников есть лицензии, больницы работают только через этих посредников. Они предлагают &amp;quot;безопасные&amp;quot; и максимально очищенные от багов импланты, которые безопасно устанавливать себе. На самом деле оптика и акустика, приобретаемая у официалов, имеет неприятное свойство: с её помощью корпорация может следить, что видит, говорит и даже думает владелец &amp;quot;чистого&amp;quot; хрома;&lt;br /&gt;- Всё, что живёт, дышит, жрёт и срёт в Сан-Франциско, находится под тотальным контролем. В городе действуют банды, фиксеры, наёмники и всё то же самое, что было в Найт-Сити, но всё это находится под пятой, чтобы народ не задавал слишком много вопросов. Клубы, наркота, перестрелки, шлюхи, гонки, хром, индустрия развлечений - буквально всё, что душе угодно.&lt;br /&gt;- Часть народа, пресытившись властью корпораций, но не желая выживать вместе с Кочевниками, пытается податься в Найт-Сити по деактивированному тоннелю Маглев.&lt;br /&gt;(НУЖНЫ БАНДЫ И ФИКСЕРЫ)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Найт-Сити&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- После катаклизма (падения в залив обломка Crystal Palace) часть города разрушена/замусорена (частично визуал Нью-Йорка из the Divison 2). После 5-й Корпоративной северная часть города также непригодна для жизни: это зона отчуждения после попадания авиабомбы в отстойник радиоактивных отходов (ПЕРЕЧИСЛИТЬ РАЙОНЫ);&lt;br /&gt;- Найт-Сити полностью обесточен из-за того, что после прорыва искинов один из них (очень сильный) пытался проникнуть в Найт-Сити через электростанцию Кан-Тао. Чисто на своей машинной логике он решил следовать логике людей: это ничей город, где вечно все теряются, а значит там можно скрыться, найти Киношуру и стать в ней жирнее. Но электростанция (из-за диверсии Ви и Панам и последующего наводнения) не выдержала присутствия этого искина и потому отрубилась, заперев искина там. Поэтому он находится в режиме гибернации. У ИСКИНА ФИШКА: ОН ГДЕ-ТО НАШЁЛ И СОЖРАЛ СОУЛКИЛЛЕРА (&lt;strong&gt;чётко объяснить, как и где&lt;/strong&gt;). NB! Конкретно за этим искином долго гонялся Сетевой Дозор и, локализовав его на станции Кан Тао, решил обезопасить станцию минным полем, электрической колючей проволокой и турелями (NetWatch Perimeter Security?)&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Пёсий Город&lt;/strong&gt; живёт и процветает усилиями Баргеста. У них новый начальник - Курт Хансен 2.0 в лице Эрика Холдена (Колта). У них по-прежнему есть автономный ядерный источник питания (канонный факт, но я не помню, откуда они его взяли). Это территория абсолютной свободы, почти гав-социализм (слэнг?), но при этом очень серьёзная охрана порядка. Баргест неофициально охраняет электростанцию, пресекая даже разговоры о попытке восстановить работу электростанции (вплоть до маски-шоу и прочих репрессий), потому что Холден в курсе, что там есть искин, но он не знает, насколько это серьёзно (но никому об этом не рассказывает). Также Баргест взял в анальное рабство остатки Вудуистов и подключил Пасифику к своему ядерному источнику. В обмен вудуисты защищают остатки этой цивилизации от шальных искинов.&lt;br /&gt;- В Пёсий Город постоянно прибывают новые беженцы из Сан-Франциско, отказывающие жить под властью корпораций. Доходит процентов 15. Но Пёсий Город всё равно не резиновый, Баргесту становится сложнее обеспечивать порядок без массового террора. Время от времени появляются инициаторы включения электростанции, но они выпиливаются просто беспощадно. Из-за этого количество желающих очень невелико, и даже те, кто умудрился всё спланировать без ведома Баргеста, всё равно до цели не добираются и умирают от систем NWPS.&lt;br /&gt;- В заливе до сих пор видно обломок тороида от Crystal Palace;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сюжет:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Матиас и Джо независимо друг от друга поникают на электростанцию. Матиас - потому что он из Дозора, и они нашли способ отыскать искина в мёртвой сетке и загасить его; Джо - потому что она пришла с семьёй из Сан-Франциско, но они не могут остаться в Пёсьем Городе из-за репрессий Баргеста, поэтому они собираются включить электростанцию;&lt;br /&gt;- Джо и команда всё-таки умудряются раскочегарить электростанцию. Случается короткое замыкание, разряд, станция ненадолго заводится и тут же потухает. Умирают все, кто были на электростанции, кроме Джо и Матиаса;&lt;br /&gt;- Искин успевает создать из этих двоих энграммы, пытаясь всосать в себя, но что-то глюкает, их воспоминания перемешиваются, а потом Матиас и Джо возвращаются в собственные тела с &amp;quot;довесками&amp;quot;: тогда как Матиас &amp;quot;впитывает&amp;quot; в себя частичку Чёрного Заслона, который тоже устремился к электростанции, чтобы запереть злобного искина, Джо &amp;quot;уносит&amp;quot; в себе частичку самого злобного искина (прим. как личности у Деламейна). Его природу ещё следует определить, но к способностям Джо добавляется возможность пережечь на месте чуть ли не любого, кто вызывает в ней особо бурные эмоции. Искин же удерживает её от киберпсихоза (???). Частичка Заслона внутри Матиаса начинает эволюционировать и самосовершенствоваться, улучшая свой собственный код.;&lt;br /&gt;- Электростанцию возле Найт-Сити в какой-то момент снова &amp;quot;заводят&amp;quot; (в этом помогает Баргест, потому что после разговора с &amp;quot;Хансеном&amp;quot; 2.0 парочка выясняет истинную причину расстрелов). В Найт-Сити появляется электричество. Часть беженцев из Сан-Франциско счастливо перемещается из Пёсьего Города в Хейвуд и другие южные части города.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Вопросы себе:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Как началась 5-я корпоративная, если ни Арасака, ни Милитех при своих ресурсах на 77-й никак не могли выйти на нулевую сумму? &lt;strong&gt;(сделал)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Как учесть буквально противоположные концовки с Ханако, Ёринобу, Сабуро? &lt;strong&gt;(сделал)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Как работает экономика? &lt;br /&gt;- В чьих интересах действуют банды? &lt;strong&gt;по традиции, корпорации (Арасака в том числе)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Есть ли корпоративный плюрализм? &lt;strong&gt;есть&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Откуда Сан-Франциско и Пёсий Город берут червей и кукурузу? (с Баргестом проще, у них нет политических и других амбиций)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (пубертатарин)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jul 2025 03:44:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://testvandra10.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
