011010

//init: blkICE.ping

//search//vol.122→...corrupt

//auth_req→no_resp

//→spoof//mask.sig

//echo.pulse_//...flatline

//inject_→%null.demon[v5]

//crawl >> L4:

//root>shadowfork_α

//ERR//core_bleed.0x9a1

//ICE.bypass>>ok?

//compile:ghost[0117]

//log: “...containment lost”

//gate→blackgate/voidsync

//trace.sys.mirr

//...he's still inside.

Test

Объявление

Небо над портом напоминало телеэкран, включенный на мертвый канал. – Разве же я употребляю? – услышал Кейс, продираясь сквозь толпу к «Тацу». – Просто у моего организма острая алкогольно-наркотическая недостаточность. И голос рожденного в Муравейнике, и шуточка муравьиная. В «Тацубо», где собирались все больше спецы-экспаты, можно просидеть неделю и слова не услышать по-японски. ЗАГРУЗКА
гостевая сюжет хочу видеть нужные персонажи

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Test » матчасть » FAQ (тестовик/чистовик)


FAQ (тестовик/чистовик)

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

Faq Arasaka  https://forumstatic.ru/files/001c/71/74/37672.svg

0

2


CYBERPUNK 77/99
киберпанк 2077, тестовик, пассивный мастеринг, смешанные внешности

Регистрация: имя на латинице или никнейм персонажа, под которым он известен (прим. VeXline)

Q: У вас два таймлайна? Серьёзно? И как это будет реализовано?
А: Это будет реализовано с блеском. Серьёзно. Вы такого ещё не видели. Оставайтесь на линии!

Q: Игра будет вестись сразу в двух таймлайнах?
А: Да и нет. Форум будет иметь разделение на два игровых периода:
- в 2077 игра будет идти в привычном всем Найт-Сити и не будет иметь отклонений от каноничных событий игры (решения Ви, выжившие каноничные персонажи и концовка будут описаны дополнительно);
- в 2099 будет свой, авторский сюжет, построенный по лекалам известного канона, события которого частично описаны вплоть до начала 2080-х. Популярные фанатские теории и реддит не учитывались, поэтому все совпадения случайны.

Q: Можно будет играть только в одном таймлайне?
А: Играть можно в обоих таймлайнах, если ваш персонаж не умер или не отправился на Проксиму Центавра в один конец где-то между 2077 и 2099 годами. В профилях игроков, играющих только в 2077, 2099 или в обоих периодах сразу будет стоять особая отметка, позволяющая при взгляде на профиль сразу понять, где можно пересечься с этим персонажем.

Q: А что насчёт каноничных персонажей из Cyberpunk 2077?
A: Мы постарались строить сюжет Cyberpunk 2077 так, чтобы выжило максимальное возможное количество каноничных персонажей. Поэтому можно брать и играть практически любого, чьё выживание вы обоснуете в 2099. Но если имеете сомнения, мы всегда открыты к обсуждению ваших идей.

Q: Что значит "каноничные персонажи 2099"?
А: Это означает, что мы выстраивали сюжет по принципам нарративного геймдизайна. В 2099 году существует собственный список ключевых NPC, которые играют важную роль в мире и серьёзно влияют на развитие событий. С полным списком можно ознакомиться здесь.
Любым из этих персонажей также можно играть - просто помните, что у каждого из них есть "каноничные" черты характера, сюжетные ветки и роли, которых вас попросят придерживаться.

Q: Неканоничных персонажей можно?
А: Нужно!

Q: У меня есть персонаж на другой ролевой, который мне очень нравится. Я могу его адаптировать под киберпанк и играть у вас?
А: Тройное "да", чум, не видим ни одной причины не играть полюбившимся персонажем, который будет органично адаптирован и вписан в мир "Киберпанка" Пондсмита.

Q: Как ведётся основной сюжет в 2099?
А: Вы не поверите, но в 2099 есть не один, а целых два "протагониста", влияющих на его развитие. Вы вовсе не обязаны следить за их игрой или даже знать об их существовании. Все наигранные ими события, которые влияют на глобальную обстановку, равно как и решения других игроков, будут описаны в теме сюжет.

Q: Я могу оказывать глобальное влияние на сюжетные события?
А: Можете. Но мы очень сильно просим сообщать о своих глобальных планах администрации. У нас есть собственные сюжетные заготовки, которые мы собираемся постепенно внедрять. К сожалению, некоторым идеям мы можем отказать. Например, мы не одобрим, если вы в процессе отыгрыша "найдёте" в Сан-Франциско спрятанный офис "Арасаки" и раскрутите сюжетную линию вокруг этого факта. Открытое присутствие "Арасаки" в Сан-Франциско '99 исключено. Хотя чаще мы попытаемся отыскать с вами компромисс, который позволит вам сохранить свою задумку и не нарушит наши.

Q: Какие города доступны для игры?
А: В 2077 - Найт-Сити или любой другой город, который не был разрушен/заражён в ходе каноничных событий, описанных в рамках франшизы.
В 2099 для основной игры будет доступен Сан-Франциско, а также районы Найт-Сити - Пёсий Город и Пасифика (на начало сюжета). Позднее станут доступны другие районы Найт-Сити.

Q: У вас есть мастеринг?
А: У нас нет активного мастеринга. Зато есть пассивный: мы не хотим, чтобы вы дрейфовали в гигантском лоре в попытках придумать, чем бы вам заняться, и в итоге остались ни с чем. Поэтому на форуме на постоянной основе будут выкладываться идеи "на поиграть": предложения работы от фиксеров, рандомные сюжетные зарисовки и целые линейки квестов, в которые вы, при желании, можете вписаться и поискать себе игровых партнёров. Если партнёры не найдутся - не беда. Чирканите пару слов админу о своей печали, и мы кинем клич по каталогам.

Q: Что по внешностям?
A: Можно использовать реальные внешности, а также реалистичные 3D-, 2D- и нейроарты. Аниме-стилистика запрещена.

Q: Обязательно ли указывать всех своих твинков?
А: Мы не настаиваем, потому что с уважением относимся к чужой приватности. Если не желаете афишировать своих твинков, администрация не будет принуждать вас к ведению списка. Всего лишь попросим вас не "заигрываться": если один из ваших персонажей ведёт себя, как киберзайка, а другой всё время срывает на тусовке чеку с гранаты - мы, скорее всего, захотим обсудить с вами меры предосторожности при обращении со взрывчатыми веществами. С глазу на глаз.

Q: Сколько твинков можно?
А: Сколько угодно. Главное - играйте и не подводите своих партнёров.

Q: А что по постам? У вас тут есть какая-нибудь обязаловка по скорости отписи и количеству постов в месяц?
А: Обязаловки никакой нет. Ходить за вами с протоколом отписи никто не будет. Мы будем уповать на вашу гражданскую сознательность и ждать более-менее активного участия в эпизодах, особенно если вас там ждут соигроки. Впрочем, это не означает, что вы в полной безопасности >) Самые злостные должники обзаведутся пометкой "флудер" в профиле. А самые-самые злостные, которые обещают и не выполняют (осуждаем!) имеют риск попасть к фиксеру на доску заказов. Кроме шуток, чумбы: мы реально оставим на вас заказ. Вам так или иначе придётся спасать собственную задницу.

Q: У вас написано, что Cyberpunk 2078: No Future - ваши лучшие чумбы. Что это значит?
A: Это значит, что мы давно друг друга знаем и работаем в коллаборации. На практике это означает, что игроки, выбравшие своей основной площадкой Cyberpunk 2078: No Future, которые желают заглянуть к нам и продолжить игру тем же персонажем, могут просто указать ссылку на свою анкету и заполнить короткий опросник, после чего - отправиться в открытый мир 2099. Игроки, которым не хватает плотного и насыщенного сюжета в 2078, могут воспользоваться похожим правилом у наших чумб. Счётчик входящих и исходящих отключён, поэтому преследовать за игру одним и тем же персонажем на двух площадках одновременно вас никто не будет. И даже наоборот: мы это поощряем! Кроме того, наша коллаборация также распространяется на некоторые активности, такие как: конкурсы, интерактивы, обмен новостями и взаимный флуд без обязательств, если захочется смены атмосферы. У нас разные АМС и сюжеты, но мы нередко друг другу помогаем и хотим, чтобы вы также чувствовали себя комфортно.

Q: Если я придумаю что-нибудь прикольное (организацию, банду, событие) - вы внесёте это в лор?
A: [s]Наш аналитик не спал месяц.
С удовольствием - после того, как детально всё с вами обсудим. Если вы ноулайфер уделили время внимательному прочтению лора 2099 года, то могли обратить внимание на строгую логику и взаимосвязи, где одно событие плавно вытекает из другого. Мы вложили в это много времени и интеллектуального труда. Мы с радостью пойдём вам навстречу и постараемся максимально органично вплести вашу придумку в наш лор. Но, пожалуйста, не обижайтесь, если мы вам откажем. Это не потому, что мы хотим зарезать ваши идеи, а скорее потому, что просто не нашли, каким образом их вписать.[/s]

Q: Я нашёл фактическую ошибку у вас в лоре! Вам на неё указать?
А: На самом деле будем благодарны, потому что достоверно отразить и обыграть все факты в таком обширном лоре, как "Киберпанк" Пондсмита - задача не из тривиальных.

Q: Что у вас запрещено?
А: Издевательства над животными, инцест, пвп, pdf-файлы. Если заметим нечто подобное, молитесь, чтобы за вами пришёл Макс-Так, а не D.R.E.A.D.

+1

3


CYBERPUNK 77/99
киберпанк 2077, два таймлайна, тестовик, пассивный мастеринг, смешанные внешности

Регистрация: имя на латинице или никнейм персонажа, под которым он известен (прим. VeXline)


Q: Когда открытие?
А: Тестовик будет работать неделю-две, переезда не будет, не ждем а готовимся.

Q: У вас два таймлайна? И как это будет реализовано?
А: Это будет реализовано с блеском. Серьёзно. Вы такого ещё не видели. Оставайтесь на линии!

Q: Игра будет вестись сразу в двух таймлайнах?
А: Да и нет. Форум будет иметь разделение на два игровых периода:
- в 2077 игра будет идти в привычном всем Найт-Сити и не будет иметь отклонений от каноничных событий игры (решения Ви, выжившие каноничные персонажи и концовка будут описаны дополнительно);
- в 2099 будет свой, авторский сюжет, построенный по лекалам известного канона, события которого частично описаны вплоть до начала 2080-х. Популярные фанатские теории и реддит не учитывались, поэтому все совпадения случайны.

Q: Можно будет играть только в одном таймлайне?
А: Играть можно в обоих таймлайнах, если ваш персонаж не умер или не отправился на Проксиму Центавра в один конец где-то между 2077 и 2099 годами. В профилях игроков, играющих только в 2077, 2099 или в обоих периодах сразу будет стоять особая отметка, позволяющая при взгляде на профиль сразу понять, где можно пересечься с этим персонажем.

Q: А что насчёт каноничных персонажей из Cyberpunk 2077?
A: Мы постарались строить сюжет Cyberpunk 2077 так, чтобы выжило максимальное возможное количество каноничных персонажей. Поэтому можно брать и играть практически любого, чьё выживание вы обоснуете в 2099. Но если имеете сомнения, мы всегда открыты к обсуждению ваших идей.

Q: Что значит "каноничные персонажи 2099"?
А: Это означает, что мы выстраивали сюжет по принципам нарративного геймдизайна. В 2099 году существует собственный список ключевых NPC, которые играют важную роль в мире и серьёзно влияют на развитие событий. С полным списком можно ознакомиться здесь.
Любым из этих персонажей также можно играть - просто помните, что у каждого из них есть "каноничные" черты характера, сюжетные ветки и роли, которых вас попросят придерживаться.

Q: Неканоничных персонажей можно?
А: Нужно!

Q: Какие города доступны для игры?
А: В 2077 - Найт-Сити или любой другой город, который не был разрушен/заражён в ходе каноничных событий, описанных в рамках франшизы.
В 2099 для основной игры будет доступен Сан-Франциско, а также районы Найт-Сити - Пёсий Город и Пасифика (на начало сюжета). Позднее станут доступны другие районы Найт-Сити.

Q: Что по внешностям?
A: Можно использовать реальные внешности, а также реалистичные 3D-, 2D- и нейроарты. Аниме-стилистика запрещена.

Q: Сколько твинков можно?
А: Сколько угодно. Главное - играйте и не подводите своих партнёров.

Q: Обязательно ли указывать всех своих твинков?
А: Мы не настаиваем, потому что с уважением относимся к чужой приватности. Если не желаете афишировать своих твинков, администрация не будет принуждать вас к ведению списка. Всего лишь попросим вас не "заигрываться": если один из ваших персонажей ведёт себя, как киберзайка, а другой всё время срывает на тусовке чеку с гранаты - мы, скорее всего, захотим обсудить с вами меры предосторожности при обращении со взрывчатыми веществами. С глазу на глаз.

Q: У вас есть мастеринг?
А: У нас не будет активного мастеринга. Зато будет пассивный: мы не хотим, чтобы вы дрейфовали в гигантском лоре в попытках придумать, чем бы вам заняться, и в итоге остались ни с чем. Поэтому на форуме на постоянной основе будут выкладываться идеи "на поиграть": предложения работы от фиксеров, рандомные сюжетные зарисовки и целые линейки квестов, в которые вы, при желании, можете вписаться и поискать себе игровых партнёров. Если партнёры не найдутся - не беда. Чирканите пару слов админу о своей печали, и мы кинем клич по каталогам.

Q: У вас написано, что Cyberpunk 2078: No Future - ваши лучшие чумбы. Что это значит?
A: Это значит, что мы давно друг друга знаем и работаем в коллаборации. На практике это означает, что игроки, выбравшие своей основной площадкой Cyberpunk 2078: No Future, которые желают заглянуть к нам и продолжить игру тем же персонажем, могут просто указать ссылку на свою анкету и заполнить короткий опросник, после чего - отправиться в открытый мир 2099. Игроки, которым не хватает плотного и насыщенного сюжета в 2078, могут воспользоваться похожим правилом у наших чумб. Счётчик входящих и исходящих отключён, поэтому преследовать за игру одним и тем же персонажем на двух площадках одновременно вас никто не будет. И даже наоборот: мы это поощряем! Кроме того, наша коллаборация также распространяется на некоторые активности, такие как: конкурсы, интерактивы, обмен новостями и взаимный флуд без обязательств, если захочется смены атмосферы. У нас разные АМС и сюжеты, но мы нередко друг другу помогаем и хотим, чтобы вы также чувствовали себя комфортно.

Q: Что у вас запрещено?
А: Издевательства над животными, инцест, пвп, pdf-файлы. Если заметим нечто подобное, молитесь, чтобы за вами пришёл Макс-Так, а не D.R.E.A.D.

0


Вы здесь » Test » матчасть » FAQ (тестовик/чистовик)


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно